Le regole del gioco dei dadi

Puoi trovare il gioco dei dadi, chiamato anche “craps“, in tutti i migliori casino online e come potrai vedere, è basato su regole molto facili da capire. Non perdiamo altro tempo, e vediamo subito come si svolge il gioco e quali sono le scommesse che puoi fare sui dadi.
Fasi e regole del gioco dadi Casinò
Le fasi essenziali del gioco craps sono tre:
- Si parte con il primo lancio dei dadi, chiamato Come Out Roll
- Si passa poi al midgame, o Come point
- L’ultima fase è quella finale, e si chiama Sevening out
Vediamole nel dettaglio.
01. Come out roll
Il lanciatore riceve i dadi dallo stickman (l’addetto alla consegna dei dadi) e li lancia in modo che poi rimbalzino. In questa fase ci sono due tipi di scommesse: “Pass line” e “Don’t Pass“.
La prima è pagata alla pari e vince se la somma dei dadi risulta 7 o 11 (chiamata “natural”) e perde se la somma risulta 2, 3 o 12 (chiamata “Craps”).
La seconda vince con 2 o 3, perde con 7 o 11 e pareggia con 12. In questi casi la partita finisce subito e il lanciatore effettuerà un nuovo lancio “Come out Roll”.
Se invece la somma dei dadi da’ un risultato compreso tra 4, 5, 6, 8, 9 o 10, e quindi non è né natural né craps, il numero uscito diventa il punto di riferimento e non si possono più fare scommesse Pass e Don’t Pass.
02. Midgame o Come Point
Il lanciatore prosegue nel tiro dei dadi per arrivare alla somma totale fissata dal punto di riferimento. In questa fase la scommessa Pass line può solo aumentare (non diminuire né essere ritirata), mentre la scommessa Don’t Pass può diminuire o essere ritirata (non aumentare).
Questa fase si risolve solamente se il lanciatore ripete il punto di riferimento o esce come totale “7”. Nel primo caso Pass line vince e si “fa il punto”, mentre se esce il 7, si fa “seven out” e si passa alla fase successiva.
03. Sevening out
Nella fase finale del gioco, le puntate Pass line perdono mentre le puntate Don’t pass vincono, ma in entrambi i casi, il lanciatore non può più tirare i dadi. A questo punto lo Stickman da’ il diritto di tirare al giocatore successivo.
Altre tipologie di scommesse sui dadi
Oltre a Pass line e Don’t pass, esistono molti altri tipi di scommesse sui dadi, vediamo quali sono.
Come e Don’t Come
Dopo che si è stabilito il punto, si possono piazzare Come e Don’t come, con le stesse regole di Pass e Don’t Pass, solo che quando esce un numero “across” (i famosi 4, 5, 6, 8, 9 e 10) il dealer sposta le puntate nel box del numero.
Mentre le Don’t Come vanno dietro al numero (behind), e li possono essere rinforzate da Odds o Lay Odds.
Odds e Lay Odds
Le odds sono scommesse accessorie che possono venire aggiunte in caso di Pass, nella fase Come out, oppure in caso di Come durante il midgame.
Si possono piazzare fino ad un massimo pari al doppio della puntata (da qui “double odds”) e pagano in base al punto:
- I numeri 4 o 10 pagano 2 a 1
- I numeri 5 o 9 pagano 3 a 2
- I numeri 6 o 8 pagano 6 a 5
Le Lay Odds sono invece scommesse aggiuntive che possono essere piazzate in caso di Don’t Pass, oppure in caso di Don’t Come dietro al numero (all’uscita di un numero across).
All’uscita del Seven out vengono pagate in misura inferiore rispetto alla scommessa, in questo modo:
- I numeri 4 o 10 pagano 1 a 2
- I numeri 5 o 9 pagano 2 a 3
- I numeri 6 o 8 pagano 5 a 6
N.B. Odds e Lay odds possono essere aumentate, diminuite o rimosse durante tutto il corso della partita.
Place Bet o Across
Dopo che il punto è stato stabilito, le puntate sui numeri 4, 5, 6, 8, 9 e 10 sono chiamate place bet e sono pagate così:
- I numeri 4 o 10 pagano 9 a 5
- I numeri 5 o 9 pagano 7 a 5
- I numeri 6 o 8 pagano 7 a 6
Le place bet perdono all’uscita del Seven out e sono inattive durante il Come Out, a meno che il giocatore chieda di attivarle.
Lay bet
Sono quelle puntate contro l’uscita di un numero across (4, 5, 6, 8, 9, 10). In pratica si scommette che il 7 compare prima del numero contro cui si è puntato: in questo caso il casino preleva anticipatamente il 5% sulla vincita.
Le quote sono rovesciate perché la probabilità che esca il 7 è molto alta, per cui si segue questo schema:
- I numeri 4 o 10 pagano 1 a 2
- I numeri 5 o 9 pagano 2 a 3
- I numeri 6 o 8 pagano 5 a 6
N.B. Place bet e Lay bet possono essere aumentate, diminuite o rimosse durante tutto il corso della partita.
Field
Queste scommesse, pagate alla pari (a parte l’uscita di 2 e 12 pagate doppie), vincono all’uscita dei numeri 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Perdono se escono il 5, 6, 7 o 8.
Big 6 e Big 8
Sono pagate alla pari e si vince con il 6 e con l’8, si perde solo con il 7. Possono essere modificate durante il corso della partita.
Hot Dice Campione
Si pone la puntata sull’apposito simbolo, prima del lancio iniziale e bisogna scommettere su pass line o don’t pass.
Vincere o perdere al come out roll non influenza la Hot Dice Campione, lo scopo del lanciatore è realizzare più punti possibili, prima di un eventuale seven out.
Scommesse sulla parte centrale del tavolo
Hardway
Sono le scommesse sul 4 (doppio 2), sul 6 (doppio 3), sull’8 (doppio 4) e sul 10 (doppio 5). Sono pagate così:
- 10 a 1 per doppio 3 o doppio 4
- 8 a 1 per doppio 2 o doppio 5
Perdono con il 7 e possono essere modificate lungo tutta la partita.
Sette, undici e craps due, tre e dodici
Si giocano con un solo lancio di dadi e si vince così:
- Se esce 7, è pagato 5 a 1
- Se escono 3 e 11, sono pagati 16 a 1Se escono 2 e 12 sono pagati 31 a 1
Any Craps
Si gioca con un solo lancio di dadi e si vince con il 2, 3, 12. Si perde con tutti gli altri ed il pagamento è 8 a 1.
Lucky Bet
Si gioca con un solo lancio di dadi, si vince con doppio 2, 3, 4, 5, che viene pagato 31 a 1, mentre con 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 si paga 16 a 1.